@白白
越是以前爱玩暴雪游戏的,越希望它彻底躺进土里别出来了
@Mass
像极了离婚前觉得自己还会没人要,等离婚后才发现自己的脾气真的没有人会想要了,而当年的那个看不起的他/她好像还是最适合自己的。可他/她已经发展成相亲市场里的香饽饽了。
@爬爬儿
从没玩过这些游戏 但也想说一句 太魔幻了 这个世界
@John
怎么说呢,当初闹剧闹的时候,就只想说一句都两边不是什么好鸟,资本而已,玩家也只是筹码。
作为一个当初暴雪资深粉来说,之前暴雪做的游戏,市场上并不是那么有替代性,再说了,游戏也只是个游戏,玩家带入那么多情感也是没必要,喜欢玩有的玩就玩,没得就不玩,不喜欢的有没有都不会玩,看着吃瓜就得了
@神悦AI
不知道这次我的好友会回归多少
@凡尘不归客
rtnn 暴雪退钱守望先锋 退钱!
@Fish
是的,信任的建立和摧毁就是“从善如登,从恶如崩”。玩家当然还会去玩啊,但是钱这个东西,就没那么好说了。
@张扬的河马
在一次次的为情怀买单之后,我的情怀也差不多耗尽了
@ Yulanjie
已经从当时的愤怒变成现在的漠不关心,免费的守望先锋有空周末偶尔玩一玩,但是一毛钱都不会再付。
@天
炉石传说八年老玩家,我不知道我会不会回旅馆,但有一点我可以肯定,我不会像以前那样喜欢玩了。我的铲子还行,不香但也不臭。
@童叔
游戏能回归,游戏人的时光却无法回归
暴雪的回归引发了玩家们复杂的情感反应,既有对过往情怀的怀念,又有对现实利益的考量,更有对信任破裂后再难修复的感慨。
作为从炉石登录国服以来的第一批玩家,我基本不会错过每一个卡包,我们可以接受所谓的“骗氪”行为(各种不爽在听到“哇,金色传说”那一刻,其实就已经释怀了)但是,接受不了你那天删除所有信息的说走就走,信任的崩塌如洪水决堤收不回去了。
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游戏的本质是做好游戏,面向的是玩家,和做产品一样,目的都是与终端群体建立信任,解决终端的问题,让终端满意,就好比真机洗梦幻帘解决了传统梦幻帘不好洗的问题,客户就会选择可以真机洗的梦幻帘;我们不关心什么商战,只关心玩游戏或者使用产品时的痛不痛快。
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暴雪在443天前可以不要中国玩家,我们中国玩家也可以不要暴雪游戏;如果还有什么补救,就看网易的售后了......返回搜狐,查看更多